О ТОВАРЕ
Настольная игра для большой компании «Иллюзориум» — это путешествие в удивительный мир ассоциаций и загадок. Проявите свою креативность, угадывая карты других игроков.
Кто первым доберется до финиша, поняв хитросплетения чужого воображения? В игре могут принимать участие от 2 до 6 игроков.
Состав игры:
— игровое поле (37,5×38 см) — 1 шт.
— игровые карточки (картон, 8×12 см) — 128 шт.
— жетоны (картон, диаметр 1,5 см)- 36 шт.
— игровые фишки (рыбки из полимерного материала, 2,5×3х1,5 см) — 6 шт.
— правила игры.
Рекомендовано для детей старше 8 лет.
Как играть?
Цель игры — раскрыть свое воображение и первым дойти до финиша.
Разложите игровое поле.
Выберите фишки любимого цвета и поставьте их на клетку «Старт».
По цвету выбранной фишки раздайте игрокам жетоны. Их количество должно соответствовать числу играющих.
Перемешайте колоду и сдайте каждому по 6 карт. Оставшиеся разместите рядом с полем, чтобы всем было удобно брать.
Начинает тот, кто первым коснется поля. Он становится ведущим на один ход. Меняются по часовой стрелке.
Ход игры
К одной из своих карточек ведущий придумывает ассоциацию, называет или кратко описывает ее вслух и кладет эту карту рубашкой вверх на стол. Игроки должны положить рядом рубашкой вверх одну из своих карт — ту, что лучше подходит к загаданной ассоциации.
Ведущий перемешивает карты и затем выкладывает их в ряд, открывая картинки. Карта, лежащая слева, считается первой, следующая — второй и так далее.
Задача игроков — угадать, какая иллюстрация принадлежит ведущему, и проголосовать за нее, положив перед собой жетон номером вниз. За свою карту голосовать нельзя. Когда все сделали выбор, жетоны переворачивают и подсчитывают очки.
Подсчет очков и продвижение фишек
Если карточку ведущего угадали все, то его фишки перемещаются на 3 шага назад, а другие остаются на месте.
Если никто не угадал карточку ведущего, то он передвигает свою фишку на 2 шага вперед. Также очки и право продвинуться к финишу получают игроки, за чьи картинки проголосовали.
В остальных случаях:
— правильно угадавшие карточку передвигают свои фишки на 3 шага вперед;
— ведущий делает вперед 3 шага и еще столько, сколько участников угадали его карту;
— остальные игроки — по 1 шагу вперед за каждый полученный при голосовании жетон.
После голосования ход считается оконченным. Сыгранные карты убирают в сброс. Все, включая ведущего, снимают из колоды по карте и забирают свои жетоны. Новым ведущим становится следующий участник.
Если игрок попадает на специальную клетку, он должен выполнить особое задание:
Клетка «Кино и Мультфильмы»: Ведущий должен придумать ассоциацию, связанную с известными фильмами или мультфильмами.
Клетка «Пантомима»: Ведущий объясняет свою ассоциацию жестами и мимикой, не используя слова.
Клетка «Рифма»: Ведущий придумывает ассоциацию в виде рифмованной фразы или стихотворения.
Клетка «История»: Ведущий придумывает ассоциацию, связанную с историческими событиями или персонажами.
Клетка «Музыка»: Ведущий объясняет ассоциацию, используя музыкальные термины, мелодии или напевая что-либо.
Игра продолжается, пока кто-либо не достигнет финиша. Он победитель!
Настольная игра для большой компании «Иллюзориум» способствует развитию фантазии, образного мышления и коммуникационных навыков ребенка.
Настольная игра для большой компании «Иллюзориум» — это путешествие в удивительный мир ассоциаций и загадок. Проявите свою креативность, угадывая карты других игроков.
Кто первым доберется до финиша, поняв хитросплетения чужого воображения? В игре могут принимать участие от 2 до 6 игроков.
Состав игры:
— игровое поле (37,5×38 см) — 1 шт.
— игровые карточки (картон, 8×12 см) — 128 шт.
— жетоны (картон, диаметр 1,5 см)- 36 шт.
— игровые фишки (рыбки из полимерного материала, 2,5×3х1,5 см) — 6 шт.
— правила игры.
Рекомендовано для детей старше 8 лет.
Как играть?
Цель игры — раскрыть свое воображение и первым дойти до финиша.
Разложите игровое поле.
Выберите фишки любимого цвета и поставьте их на клетку «Старт».
По цвету выбранной фишки раздайте игрокам жетоны. Их количество должно соответствовать числу играющих.
Перемешайте колоду и сдайте каждому по 6 карт. Оставшиеся разместите рядом с полем, чтобы всем было удобно брать.
Начинает тот, кто первым коснется поля. Он становится ведущим на один ход. Меняются по часовой стрелке.
Ход игры
К одной из своих карточек ведущий придумывает ассоциацию, называет или кратко описывает ее вслух и кладет эту карту рубашкой вверх на стол. Игроки должны положить рядом рубашкой вверх одну из своих карт — ту, что лучше подходит к загаданной ассоциации.
Ведущий перемешивает карты и затем выкладывает их в ряд, открывая картинки. Карта, лежащая слева, считается первой, следующая — второй и так далее.
Задача игроков — угадать, какая иллюстрация принадлежит ведущему, и проголосовать за нее, положив перед собой жетон номером вниз. За свою карту голосовать нельзя. Когда все сделали выбор, жетоны переворачивают и подсчитывают очки.
Подсчет очков и продвижение фишек
Если карточку ведущего угадали все, то его фишки перемещаются на 3 шага назад, а другие остаются на месте.
Если никто не угадал карточку ведущего, то он передвигает свою фишку на 2 шага вперед. Также очки и право продвинуться к финишу получают игроки, за чьи картинки проголосовали.
В остальных случаях:
— правильно угадавшие карточку передвигают свои фишки на 3 шага вперед;
— ведущий делает вперед 3 шага и еще столько, сколько участников угадали его карту;
— остальные игроки — по 1 шагу вперед за каждый полученный при голосовании жетон.
После голосования ход считается оконченным. Сыгранные карты убирают в сброс. Все, включая ведущего, снимают из колоды по карте и забирают свои жетоны. Новым ведущим становится следующий участник.
Если игрок попадает на специальную клетку, он должен выполнить особое задание:
Клетка «Кино и Мультфильмы»: Ведущий должен придумать ассоциацию, связанную с известными фильмами или мультфильмами.
Клетка «Пантомима»: Ведущий объясняет свою ассоциацию жестами и мимикой, не используя слова.
Клетка «Рифма»: Ведущий придумывает ассоциацию в виде рифмованной фразы или стихотворения.
Клетка «История»: Ведущий придумывает ассоциацию, связанную с историческими событиями или персонажами.
Клетка «Музыка»: Ведущий объясняет ассоциацию, используя музыкальные термины, мелодии или напевая что-либо.
Игра продолжается, пока кто-либо не достигнет финиша. Он победитель!
Настольная игра для большой компании «Иллюзориум» способствует развитию фантазии, образного мышления и коммуникационных навыков ребенка.